UML 2 / Jim Arlow, Ila Neustadt

Por: Arlow, JimColaborador(es): Neustadt, IlaTipo de material: TextoTextoSeries Programación (Anaya Multimedia)Detalles de publicación: Madrid : Anaya Multimedia, 2006 Descripción: 608 p. : il. ; 24 cmISBN: 84-415-2033-XTema(s): UML (Informática) | Programación orientada a objetos (Informática) | Soporte lógico -- DesarrolloResumen: UML (Unified Modeling Language) es el lenguaje visual de modelado que permite analizar y diseñar sistemas orientados a objetos. Uno de los objetivos principales de la creación de UML es el entender, diseñar, mantener y controlar la información sobre los sistemas a construir. Este libro proporciona una guía indispensable y práctica en el complejo proceso de definir y organizar los elementos que configuran la arquitectura de un sistema utilizando UML. Contiene una gran variedad de técnicas prácticas y potentes para el análisis y diseño de objetos, así como la sintaxis y semántica de este lenguaje de programación, de gran utilidad que se puede aplicar desde el primer momento. Dirigido tanto a estudiantes de universidad como a analistas y diseñadores experimentados que necesitan un manual de referencia para aprender a visualizar, especificar, construir y documentar un sistema de software, esta obra se considera una lectura obligada para todos los que empiezan con UML 2.Resumen: Índice: Introducción. Sobre este libro. Convenciones. Quién debería leer este libro. Cómo leer este libro. Pista rápida. Referencia. Revisión. Inmersión. Ruta del libro Parte 1. Introducción de UML y UP 1. ¿Qué es UML?. 1.1. Presentación del capítulo. 1.2. ¿Qué es UML?. 1.3. El nacimiento de UML. 1.4. MDA, el futuro de UML. 1.5. ¿Por qué "unificado"?. 1.6. Objetos y UML. 1.7. Estructura de UML. 1.8. Bloques de construcción de UML. 1.8.1. Elementos. 1.8.2. Relaciones. 1.8.3. Diagramas. 1.9. Mecanismos comunes de UML. 1.9.1. Especificaciones. 1.9.2. Adornos. 1.9.3. Divisiones comunes. 1.9.3.1. Clasificador e instanc... Etc.
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UML (Unified Modeling Language) es el lenguaje visual de modelado que permite analizar y diseñar sistemas orientados a objetos. Uno de los objetivos principales de la creación de UML es el entender, diseñar, mantener y controlar la información sobre los sistemas a construir. Este libro proporciona una guía indispensable y práctica en el complejo proceso de definir y organizar los elementos que configuran la arquitectura de un sistema utilizando UML. Contiene una gran variedad de técnicas prácticas y potentes para el análisis y diseño de objetos, así como la sintaxis y semántica de este lenguaje de programación, de gran utilidad que se puede aplicar desde el primer momento. Dirigido tanto a estudiantes de universidad como a analistas y diseñadores experimentados que necesitan un manual de referencia para aprender a visualizar, especificar, construir y documentar un sistema de software, esta obra se considera una lectura obligada para todos los que empiezan con UML 2.

Índice: Introducción. Sobre este libro. Convenciones. Quién debería leer este libro. Cómo leer este libro. Pista rápida. Referencia. Revisión. Inmersión. Ruta del libro Parte 1. Introducción de UML y UP 1. ¿Qué es UML?. 1.1. Presentación del capítulo. 1.2. ¿Qué es UML?. 1.3. El nacimiento de UML. 1.4. MDA, el futuro de UML. 1.5. ¿Por qué "unificado"?. 1.6. Objetos y UML. 1.7. Estructura de UML. 1.8. Bloques de construcción de UML. 1.8.1. Elementos. 1.8.2. Relaciones. 1.8.3. Diagramas. 1.9. Mecanismos comunes de UML. 1.9.1. Especificaciones. 1.9.2. Adornos. 1.9.3. Divisiones comunes. 1.9.3.1. Clasificador e instanc... Etc.

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