Resultados
|
|
An Introduction to ray tracing / edited by Andrew S. Glassner. por Glassner, Andrew S [editor]. Edición: Eighth printing.Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Detalles de publicación: London : Morgan Kaufmann, [2000]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: Depósito-681.3.06/INT.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Principles of digital image synthesis / Andrew S. Glassner. por Glassner, Andrew S. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso Detalles de publicación: San Mateo, California : Morgan Kaufmann, 1994Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (2)Ubicación, signatura topográfica: Depósito-681.3.06/GLA/pri, ...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Real-time shader programming : covering DirectX 9.0 / Ron Fosner. por Fosner, Ron. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Detalles de publicación: San Francisco : Morgan Kaufmann Publishers, c2003Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (2)Ubicación, signatura topográfica: Depósito-681.3.06DIR/FOS/rea, ...
|