Su búsqueda obtuvo 2 resultados.

Ordenar
Resultados
Physically based rendering : from theory to implementation / Matt Pharr, Greg Humphreys.

por Pharr, Matt | Humphreys, Greg, Ph. D [coautor].

Series The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technologyTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Amsterdam ; Boston : Elsevier/Morgan Kaufmann, c2004Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (2)Ubicación, signatura topográfica: Depósito-681.3.06/PHA/phy, ...

Game physics engine development / Ian Millington.

por Millington, Ian.

Series The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technologyTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Amsterdam ; Boston : Morgan Kaufmann Publishers, c2007Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (2)Ubicación, signatura topográfica: 681.3/MIL/gam, ...

Páginas

Con tecnología Koha