Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3d / Luis Ruelas
Tipo de material: TextoSeries Formación en el EmpleoDetalles de publicación: Madrid : Ra-Ma, 2021 Descripción: 442 p. : il. ; 24 cmISBN: 9788418551901Tema(s): Videojuegos | Animación por ordenadorResumen: El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.Tipo de ítem | Biblioteca de origen | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | Bibliografía recomendada |
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Manuales | 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL | 681.3:794/RUE/des (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible Ubicación en estantería | Bibliomaps® | 3744898661 |
DESARROLLO DE SISTEMAS HIPERMEDIA GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA Asignatura actualizada 2023-2024 |
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En portada: IFCD28
El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
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