3D para Web : animación interactiva 3D usando 3ds Max, Flash y Director / Carol MacGillivray and Anthony Head
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Andoain (Guipúzcoa) : Escuela de Cine y Video, 2006 Descripción: VII, 316 p. : il. ; 24 cm + 1 disco compactoISBN: 84-934319-6-6Tema(s): Procesado de imágenes | Animación por ordenador | Representaciones gráficas por ordenador | Páginas Web -- DiseñoResumen: Aprende como implementar tus trabajos 3D en un entorno web sin necesidad de programación y de una manera exitosa. Inspírate en los mejores profesionales del diseño en 3D y de los videojuegos a través de entrevistas personales y ejemplos de sus trabajos. Utiliza los tutoriales en el CD para practicar tus habilidades y mantenerte al frente del desarrollo audiovisual.Resumen: Índice: 3D para principiantes: botones básicos. Diseño de interfaz para páginas web en 3D. Introducción al 3D en tiempo real. Diseñando y haciendo personajes. Haciendo personajes para Shockwave. Animando para interactividad en 3D. Construyendo entornos virtuales. Haciendo un juego 3D. Apéndice. Indice.Tipo de ítem | Biblioteca de origen | Signatura | Info Vol | URL | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Manuales | 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL | 681.3/MAC/3dp (Navegar estantería(Abre debajo)) | Texto completo | Disponible Ubicación en estantería | Bibliomaps® | 3742363578 | |||
Manuales | 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL | CD-681.3/MAC/3dp (Navegar estantería(Abre debajo)) | CD-ROM | Texto completo | Disponible Ubicación en estantería | Bibliomaps® | 3741776395 |
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Aprende como implementar tus trabajos 3D en un entorno web sin necesidad de programación y de una manera exitosa. Inspírate en los mejores profesionales del diseño en 3D y de los videojuegos a través de entrevistas personales y ejemplos de sus trabajos. Utiliza los tutoriales en el CD para practicar tus habilidades y mantenerte al frente del desarrollo audiovisual.
Índice: 3D para principiantes: botones básicos. Diseño de interfaz para páginas web en 3D. Introducción al 3D en tiempo real. Diseñando y haciendo personajes. Haciendo personajes para Shockwave. Animando para interactividad en 3D. Construyendo entornos virtuales. Haciendo un juego 3D. Apéndice. Indice.
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