Webquest : aproximación práctica al uso de Internet en el aula / Antonio Temprano Sánchez

Por: Temprano Sánchez, AntonioTipo de material: TextoTextoSeries Psicoeduca. Colección educación y psicología | EduformaDetalles de publicación: Alcalá de Guadaira : Mad, 2009 Descripción: 145 p. ; 24 cmISBN: 978-84-676-2219-5Tema(s): Medios de comunicación social en la enseñanza | Internet en la enseñanza | Comunicación en educaciónResumen: Los avances tecnológicos implican grandes desafíos y oportunidades para los sistemas educativos. El principal reto consiste en adaptar el sistema educativo a la sociedad del conocimiento. Para ello es necesario desarrollar las competencias relacionadas con el uso adecuado de las nuevas tecnologías, así como fomentar la Alfabetización Informacional. Para lograr este objetivo y facilitar el aprendizaje a los alumnos, los docentes cuentan con las actividades basadas en el uso de Internet (Webquest, Cazas del Tesoro y Miniquest). Éstas permiten ejercitar en un entorno amigable y motivador las capacidades, consiguiendo que el estudiante se implique al mismo tiempo en su propio proceso de aprendizaje, lográndose de esta forma aprendizajes especialmente significativos. El autor de esta obra -creador de varios programas de actividades basadas en la Red, con más de 100.000 usuarios registrados- describe de forma sencilla cómo trabajar con las herramientas de creación Webquest. Además incluye varios casos prácticos basados en aulas de Primaria y Secundaria. Un manual breve y de fácil lectura que resultará muy útil a docentes de todos los niveles y áreas educativas así como a estudiantes de Magisterio, Pedagogía y Psicopedagogía. Una obra imprescindible para cualquier profesional de la educación interesado en estar acorde con los nuevos desafíos que impone la sociedad actual.Resumen: Índice: Introducción 1. La Enseñanza en la Sociedad de la Información 2. Desarrollo de la Alfabetización Informacional 1. Las Webquest 1. Qué son las Webquest 2. Fundamentación pedagógica de su uso 3. Potencialidad pedagógica 4. Partes de una Webquest 4.1. Introducción 4.2. Tareas 4.3. Proceso 4.4. Recursos 4.5. Evaluación 4.6. Conclusiones 2. Orientaciones prácticas para la elaboración de una buena Webquest 1. Temática de las Webquest 2. La regla de las 3 R 3 Problemática metodológica en el diseño de las distintas fases de las Webquest 3.1. Introducción 3.2. Tareas 3.3. Proceso 3.4. Recursos 3.5. Evaluación 3.6.... Etc.
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Inicie sesión para agregar etiquetas.
Valoración
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca de origen Signatura URL Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ítems
Monografías 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL
37:681.3/TEM/web (Navegar estantería(Abre debajo)) Texto completo Disponible   Ubicación en estantería | Bibliomaps® 3742691160
Monografías 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL
37:681.3/TEM/web (Navegar estantería(Abre debajo)) Texto completo Disponible   Ubicación en estantería | Bibliomaps® 3743128018
Monografías 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL
37:681.3/TEM/web (Navegar estantería(Abre debajo)) Texto completo Disponible   Ubicación en estantería | Bibliomaps® 374278508x
Total de reservas: 0

Los avances tecnológicos implican grandes desafíos y oportunidades para los sistemas educativos. El principal reto consiste en adaptar el sistema educativo a la sociedad del conocimiento. Para ello es necesario desarrollar las competencias relacionadas con el uso adecuado de las nuevas tecnologías, así como fomentar la Alfabetización Informacional. Para lograr este objetivo y facilitar el aprendizaje a los alumnos, los docentes cuentan con las actividades basadas en el uso de Internet (Webquest, Cazas del Tesoro y Miniquest). Éstas permiten ejercitar en un entorno amigable y motivador las capacidades, consiguiendo que el estudiante se implique al mismo tiempo en su propio proceso de aprendizaje, lográndose de esta forma aprendizajes especialmente significativos. El autor de esta obra -creador de varios programas de actividades basadas en la Red, con más de 100.000 usuarios registrados- describe de forma sencilla cómo trabajar con las herramientas de creación Webquest. Además incluye varios casos prácticos basados en aulas de Primaria y Secundaria. Un manual breve y de fácil lectura que resultará muy útil a docentes de todos los niveles y áreas educativas así como a estudiantes de Magisterio, Pedagogía y Psicopedagogía. Una obra imprescindible para cualquier profesional de la educación interesado en estar acorde con los nuevos desafíos que impone la sociedad actual.

Índice: Introducción 1. La Enseñanza en la Sociedad de la Información 2. Desarrollo de la Alfabetización Informacional 1. Las Webquest 1. Qué son las Webquest 2. Fundamentación pedagógica de su uso 3. Potencialidad pedagógica 4. Partes de una Webquest 4.1. Introducción 4.2. Tareas 4.3. Proceso 4.4. Recursos 4.5. Evaluación 4.6. Conclusiones 2. Orientaciones prácticas para la elaboración de una buena Webquest 1. Temática de las Webquest 2. La regla de las 3 R 3 Problemática metodológica en el diseño de las distintas fases de las Webquest 3.1. Introducción 3.2. Tareas 3.3. Proceso 3.4. Recursos 3.5. Evaluación 3.6.... Etc.

No hay comentarios en este titulo.

para aportar su opinión.

Con tecnología Koha