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El libro gigante de los juegos para ordenador / Tim Hartnell.

por Hartnell, Tim.

Series MicroinformaticaTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso Detalles de publicación: Madrid : Anaya Multimedia, cop. 1983Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: Depósito-681.3/HAR/lib.

Real-time collision detection / Christer Ericson

por Ericson, Christer.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Amsterdam : Morgan Kaufmann, 2005Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (4)Ubicación, signatura topográfica: 681.3/ERI/rea, ...

AI for games / Ian Millington

por Millington, Ian.

Edición: 3rd ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Boca Raton : CRC Press, 2019Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 681.3/MIL/art.

Game programming gems / edited by Mark DeLoura.

por DeLoura, Mark A [editor literario].

Series Graphics seriesTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Rockland (Massachusetts) : Charles River Media, cop. 2000Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (3)Ubicación, signatura topográfica: 681.3/GAM, ...

Phoenix : The fall & rise videogames / Leonard Herman

por Herman, Leonard.

Edición: 2nd.ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso Detalles de publicación: Union,NJ : Rolenta Press, 1999Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: Depósito - 794:681.3/HER/pho.

100 máquinas recreativas que hicieron historia / David Martínez ... [et al.]

por Martínez, David [coautor] | Lloret, Alberto [coautor].

Series Biblioteca del recuerdoTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Madrid : Edaf, 2018Otro título: Cien máquinas recreativas que hicieron historia.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 681.3:794/CIE.

AI game programming wisdom / edited by Steve Rabin.

por Rabin, Steve [editor literario].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Hingham, Mass. : Charles River Media, cop. 2002Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (4)Ubicación, signatura topográfica: 681.3/AIG, ...

El libro de los esports : [la guía definitiva para entender cómo funciona la industria] / William Collis

por Collis, William.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Madrid : LID, 2021Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 794:681.3/COL/lib.

Got game : how the gamer generation is reshaping business forever / John C. Beck, Mitchell Wade.

por Beck, John C | Wade, Mitchell.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Boston : Harvard Business School Press, c2004Disponibilidad: No disponible:02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL: Prestado (1).

How computer games help children learn / David Williamson Shaffer ; foreword by James Paul Gee

por Williamson Shaffer, David.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Basingstoke : Palgrave Macmillan, 2006Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 794:681.3/SHA/how.

Learning by doing : a comprehensive guide to simulations, computer games, and pedagogy in e-learning and other educational experiences / Clark Aldrich.

por Aldrich, Clark, 1967-.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Naturaleza de los contenidos: biografía; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: San Francisco, CA : Pfeiffer, c2005Disponibilidad: No disponible:02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL: Prestado (1).

Digital games and learning / edited by Sara de Freitas and Paul Maharg.

por Freitas, Sara de | Maharg, Paul.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: London : Continuum, c2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 371.382/DIG.

What video games have to teach us about learning and literacy / James Paul Gee.

por Gee, James Paul.

Edición: Revised and updated edition.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso Detalles de publicación: New York : St. Martin's Griffin, 2007Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 681.3:794/GEE/wha.

Gamificación : fundamentos y aplicaciones / Ferran Teixes.

por Teixes, Ferran.

Series UOC business school ; 7.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: Barcelona : Universitat Oberta de Cataluña, 2014Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 794:681.3/TEI/gam. No disponible:03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL: Prestado (1).

Youth online : identity and literacy in the digital age / Angela Thomas.

por Thomas, Angela (Angela A.).

Series New literacies and digital epistemologies ; v. 19Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: New York : Peter Lang, c2007Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 37:681.3/THO/you.

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