Maya 2010 : guía rápida / Josep Molero.
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Barcelona : Inforbook's, [2010] Descripción: 435 p. ; 24 cmISBN: 978-84-15033-02-8Tema(s): Maya (Programa de ordenador) | Animación por ordenadorResumen: Este es un libro de aprendizaje y consulta en el que además de presentarse la mayoría de comandos necesarios para utilizar Maya 2010, podrán llevarse a cabo unas completas prácticas tuteladas en cada uno de sus capítulos. Está enfocado para que el usuario aprenda a realizar sus primeros modelados, animaciones y representaciones con los correspondientes efectos 3D. El método: Exposición de la mayoría de conceptos acompañados de prácticas tuteladas en cada uno de los capítulos para facilitar la comprensión de los temas estudiados. También encontrará gran cantidad de novedades, consejos, recursos y trucos para conseguir en un breve plazo una eficiente utilización de Maya 2010. EL CONTENIDO - Instalación y entorno. - Primeros pasos. - Modelado básico. - Trabajo con curvas y superfícies. - Modelado poligonal y de subdivisión. - Animación. - Preparación de personajes. - Partículas y objetos dinámicos. - Simulación de cabelleras y piel. - Efectos para fluidos. - Sistemas de vestuario. - Luces y cámaras. - y más...Tipo de ítem | Biblioteca de origen | Signatura | URL | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Manuales | 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL | 681.3.06MAY/MOL/may (Navegar estantería(Abre debajo)) | Texto completo | Disponible Ubicación en estantería | Bibliomaps® | 3743128232 | ||
Monografías | 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL | 681.3.06MAY/MOL/may (Navegar estantería(Abre debajo)) | Texto completo | Disponible Ubicación en estantería | Bibliomaps® | 3743128297 |
Incluye versión 2009.
Este es un libro de aprendizaje y consulta en el que además de presentarse la mayoría de comandos necesarios para utilizar Maya 2010, podrán llevarse a cabo unas completas prácticas tuteladas en cada uno de sus capítulos. Está enfocado para que el usuario aprenda a realizar sus primeros modelados, animaciones y representaciones con los correspondientes efectos 3D. El método: Exposición de la mayoría de conceptos acompañados de prácticas tuteladas en cada uno de los capítulos para facilitar la comprensión de los temas estudiados. También encontrará gran cantidad de novedades, consejos, recursos y trucos para conseguir en un breve plazo una eficiente utilización de Maya 2010. EL CONTENIDO - Instalación y entorno. - Primeros pasos. - Modelado básico. - Trabajo con curvas y superfícies. - Modelado poligonal y de subdivisión. - Animación. - Preparación de personajes. - Partículas y objetos dinámicos. - Simulación de cabelleras y piel. - Efectos para fluidos. - Sistemas de vestuario. - Luces y cámaras. - y más...
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