Animación de personajes con Blender / Tony Mullen.

Por: Mullen, TonyTipo de material: TextoTextoSeries Diseño y creatividad ; 287.Detalles de publicación: Madrid: :Anaya Multimedia, 2007. Descripción: 542 p. : :il. ; 24 cm + 1 DVDISBN: 9788441523050Tema(s): Animación por ordenador | Representaciones gráficas por ordenador | Blender (Programa de ordenador)Resumen: La animación en tres dimensiones se está utilizando cada vez más en el mundo del arte y de las nuevas tecnologías. Es una de las disciplinas con mayor futuro y progreso. Precisa no sólo de creatividad y cualidades artísticas, sino también de una técnica desarrollada. Blender es un programa libre, multiplataforma y muy potente que gana fuerza dentro de la animación 3D. Con este libro aprenderá a modelar y animar paso a paso utilizando ejemplos del mundo real, especialmente personajes. Desde los aspectos básicos de Blender hasta la creación de expresiones faciales y emociones, podrá sacarle el máximo provecho a todas las herramientas y transformar totalmente el aspecto de las películas. El libro incluye un DVD con el programa entre otros muchos recursos.
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Manuales 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL
CD-681.3/MUL/ani (Navegar estantería(Abre debajo)) CD-ROM Texto completo Disponible   Ubicación en estantería | Bibliomaps® 3741705989
Manuales 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL
681.3/MUL/ani (Navegar estantería(Abre debajo)) Texto completo Disponible   Ubicación en estantería | Bibliomaps® 3741348995
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Blender es un programa libre, multiplataforma y muy potente que gana fuerza dentro de la animación 3D. El libro incluye un DVD con el programa y muchos otros recursos.

La animación en tres dimensiones se está utilizando cada vez más en el mundo del arte y de las nuevas tecnologías. Es una de las disciplinas con mayor futuro y progreso. Precisa no sólo de creatividad y cualidades artísticas, sino también de una técnica desarrollada. Blender es un programa libre, multiplataforma y muy potente que gana fuerza dentro de la animación 3D. Con este libro aprenderá a modelar y animar paso a paso utilizando ejemplos del mundo real, especialmente personajes. Desde los aspectos básicos de Blender hasta la creación de expresiones faciales y emociones, podrá sacarle el máximo provecho a todas las herramientas y transformar totalmente el aspecto de las películas. El libro incluye un DVD con el programa entre otros muchos recursos.

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