Dirigir y dinamizar eventos, actividades y juegos para animación físico-deportiva y recreativa / Carmen María Márquez Sereno, José Miguel Perujo Frías

Por: Márquez Sereno, Carmen MaríaColaborador(es): Perujo Frías, José MiguelTipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Antequera, Málaga : IC Editorial, 2014 Descripción: III, 483 p. : il. col., gráf.; 24 cmISBN: 9788416271917Tema(s): Actividades recreativas | Educación física | Animación socio-culturalResumen: Describir y aplicar estrategias para conseguir una participación máxima de los usuarios en las actividades de animación físico-deportivas y recreativas programadas.Aplicar técnicas de dirección y dinamización en el desarrollo práctico de juegos y actividades de animación físico-deportiva y recreativa, utilizando estrategias metodológicas específicas y adaptadas a los recursos disponibles, características, intereses y necesidades de los participantes y del espacio en el cual se van a llevar a cabo.Identificar y demostrar técnicas de comunicación eficaces y motivadoras utilizando diferentes medios y canales sensoriales.Aplicar técnicas e instrumentos de evaluación sobre el proceso y los resultados obtenidos de la animación físico-deportiva y recreativa en eventos, actividades y juegos propuestos, siguiendo la programación general de referencia.
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"Certificado de profesionalidad, AFDA0211, Animación físico-deportiva y recreativa"--Cubierta

"AFDA0211>MF1659_3>UF1938"--Cubierta

Describir y aplicar estrategias para conseguir una participación máxima de los usuarios en las actividades de animación físico-deportivas y recreativas programadas.Aplicar técnicas de dirección y dinamización en el desarrollo práctico de juegos y actividades de animación físico-deportiva y recreativa, utilizando estrategias metodológicas específicas y adaptadas a los recursos disponibles, características, intereses y necesidades de los participantes y del espacio en el cual se van a llevar a cabo.Identificar y demostrar técnicas de comunicación eficaces y motivadoras utilizando diferentes medios y canales sensoriales.Aplicar técnicas e instrumentos de evaluación sobre el proceso y los resultados obtenidos de la animación físico-deportiva y recreativa en eventos, actividades y juegos propuestos, siguiendo la programación general de referencia.

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