Su búsqueda obtuvo 7 resultados.

Ordenar
Resultados
Real-time collision detection / Christer Ericson

por Ericson, Christer.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Amsterdam : Morgan Kaufmann, 2005Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (4)Ubicación, signatura topográfica: 681.3/ERI/rea, ...

Worlds in play : international perspectives on digital games research / edited by Suzanne de Castell + Jennifer Jenson.

por De Castell, Suzanne | Jenson, Jennifer, 1950-.

Series New literacies and digital epistemologies, 1523-9543 ; ; 21Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: New York : Peter Lang, c2007Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 794:681.3/SHA/wor.

Phoenix : The fall & rise videogames / Leonard Herman

por Herman, Leonard.

Edición: 2nd.ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso Detalles de publicación: Union,NJ : Rolenta Press, 1999Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: Depósito - 794:681.3/HER/pho.

Game physics engine development / Ian Millington.

por Millington, Ian.

Series The Morgan Kaufmann series in interactive 3D technologyTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Amsterdam ; Boston : Morgan Kaufmann Publishers, c2007Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 03. BIBLIOTECA INGENIERÍA PUERTO REAL (2)Ubicación, signatura topográfica: 681.3/MIL/gam, ...

Learning by doing : a comprehensive guide to simulations, computer games, and pedagogy in e-learning and other educational experiences / Clark Aldrich.

por Aldrich, Clark, 1967-.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Naturaleza de los contenidos: biografía; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: San Francisco, CA : Pfeiffer, c2005Disponibilidad: No disponible:02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL: Prestado (1).

Gender inclusive game design : expanding the market / Sheri Graner Ray.

por Graner Ray, Sheri.

Series Advances in computer graphics and game developmentTipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: Hingham, Mass. : Charles River Media, 2003Disponibilidad: Ítems disponibles para referencia: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL: Not for loan (1)Ubicación, signatura topográfica: Grupo de Investigación Felix Angulo - 396/GRA/gen.

Good video games + good learning : collected essays on video games, learning, and literacy / James Paul Gee.

por Gee, James Paul.

Series New literacies and digital epistemologies ; 27Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: New York : P. Lang, c2007Otro título: Good video games plus good learning.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: 02. BIBLIOTECA CAMPUS PUERTO REAL (1)Ubicación, signatura topográfica: 794:681.3/GEE/goo.

Páginas

Con tecnología Koha